Cesium体积云实现思路 Cesium中实现体积云可以通过云图噪声+光线步进的方式来实现,云图噪声用于生成云的形状,而光线步进则用于从云图噪声中采样云的密度 具体实现可以通过Primitive或者后处理,因为体渲染是没有顶点信息的,需要在片元着色器中进行相关计算,但是我们的光线步进计算需要坐标信息,如果是通过Primitive的方式,我们可以在顶点着色器中将坐标传递到片元着色器,如果是采样后处理的方式,我们需要在片元着 2024-06-25 Cesium技术分享 #Cesium
Cesium系列教程-总览 教程简介 Cesium系列教程是作者根据多年Cesium开发经验编写而来,凝结了作者多年的工作经验和学习成果,教程涉及到的所有示例都是经过运行验证过的,教程采用图文结合,代码+注释的方式,保证您一定能够看得懂,并且学得会。教程中包含示例所涉及的全部代码,您可以在学习完每一章后复制运行以查看效果,有任何问题可以随时咨询作者。 教程基于Cesium1.117版本编写,编写时最新Cesium版本为1. 2024-06-03 Cesium系列教程 #Cesium #xt3d
Cesium系列教程-基础篇 基础篇教程适合刚入门Cesium的开发者 教程内容 开始 已完结 环境 已完结 地形 已完结 影像 已完结 坐标系统 已完结 相机 已 2024-06-03 Cesium系列教程 #Cesium gate io login
Cesium系列教程-进阶篇 进阶篇教程适合具有一定的Cesium使用基础,并且想要进一步提升Cesium开发水平的开发者 教程内容 Primitive 已完结 Appearance 已完结 热力图 已完结 使用Shadertoy上的着色器 已完结 2024-06-03 Cesium系列教程 #Cesium #xt3d
Cesium系列教程-高级篇 高级篇教程适合已经熟练使用Cesium API,普通的示例或效果已经不能满足需求,想要定制更高级功能的开发者 教程内容 搭建源码开发环境 已完结 Cesium渲染器 已完结 使用DC自定义Primitive 已完结 离屏渲染 已完 2024-06-03 gate.io app #Cesium #xt3d